import { _decorator } from 'cc'
const { ccclass, property } = _decorator

@ccclass('Constant')
export class Constant {
  // 敌人飞机类型数据
  static enemyType = [
    {
      type: 1, // 类型
      moveSpeed: 0.5, // 速度
      bulletSpeed: 1, // 子弹速度
    },
    {
      type: 2, // 类型
      moveSpeed: 0.7, // 速度
      bulletSpeed: 1, // 子弹速度
    },
  ]
  // 敌人难度类型
  static difficulty = {
    TYPE1: 1,
    TYPE2: 2,
    TYPE3: 3,
  }
  // 碰撞类型
  static collisionGroup = {
    MY_PLANE: 1 << 1, // 玩家飞机
    MY_BULLET: 1 << 2, // 玩家子弹
    ENEMY_PLANE: 1 << 3, // 敌方飞机
    ENEMY_BULLET: 1 << 4, // 敌方子弹
    BULLET_PROP: 1 << 5, // 道具
  }
  // 游戏状态
  static gameState = 0 // 游戏状态 0主界面 1游戏中界面 2游戏结束界面
}
